2016-08-04 2 views
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iOS에서 게임 (유니버설)을 개발 중입니다. 따라서 런타임 이미지는 서버에서 사용할 수 있으며 다운로드 할 것입니다. 그래서 내가 뭘해야합니까?어떤 이미지를 다운로드해야합니까?

  1. @ 1x, @ 2x 및 @ 3x 이미지를 다운로드 할 수 있습니다. 그러나이 경우에는 모든 이미지에 2 버전이 있으므로 서버에 너무 많은 공간이 필요합니다. 또는
  2. @ 3x 이미지는 서버에만 보관해야하며 장치 크기에 따라 @ 1x 또는 @ 2x로 크기를 조정해야합니다. 어느 것이 좋습니다. 고맙습니다.
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한 번보기 http://stackoverflow.com/questions/30049544/what-should-image-sizes-at-1x-2x-and-3x –

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당신은 자신의 질문에 거의 답했습니다. 옵션 # 2로 갈 수 있다면 옵션 # 1의 요점은 어디입니까? – LinusGeffarth

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iOS 장치에서 이미지를 다운로드해야하는 경우 서버의 두 가지 버전에서 논리를 이해할 수 없습니다. 옵션 2를 선택하는 경우 장치의 해상도를 이해하고 적절한 수준으로 이미지의 크기를 줄이는 코드를 작성해야합니다. 그것은 가능하지만, 성가신 증명할 수 있습니다. – MacUserT

답변

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이제 apple은 새로운 응용 개념을 도입했습니다. 번들 안에 여러 개의 이미지를 두는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 응용 프로그램 자산 내에 모든 이미지 1x, 2x 및 3x를 추가합니다. 장치 유형에 따라 App Store는 응용 프로그램에서 실행하는 데 필요한 이미지를 제공합니다.

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