내 코드 작품과 내가 애니메이션, 그러나 나는이 작업을 수행하는 방법을 잘 모르겠어요 :애니메이션 세트의 끝에 MonoTouch에서 CAKeyFrameAnimation 콜백을 구현 하시겠습니까?
Animation End Callback for CALayer?
을 ... MonoTouch에.
여기에 내가있어 무엇 :
public partial class MyCustomView: UIView
{
// Code Code Code
private void RunAnimation()
{
CAKeyFrameAnimation pathAnimation = new CAKeyFrameAnimation();
pathAnimation.KeyPath = "position";
pathAnimation.Path = trail; //A collection of PointFs
pathAnimation.Duration = playbackSpeed;
Character.Layer.AddAnimation(pathAnimation,"MoveCharacter");
}
//Code Code Code
}
MyCustomView 이미있는 UIView에서 상속 나는 두 클래스에서 상속 할 수 없습니다. 이 애니메이션이 완료되면 어떻게 "AnimationsComplete()"라는 함수를 호출할까요?
가 좋아,이 상황을 제대로 설명하지 않는 내 잘못이다. 문제는 이미 두 클래스에서 상속 할 수 없도록 UIView에서 상속받은 클래스입니다. 내 질문을 업데이트 할게. – Abel
나는 이것이 중요 할 것이라고 생각하지 않는다. CAAnimationDelegate는 * separate * 클래스입니다. 따라서 MyCustomView 및 MyCustomViewDelegate 클래스를 갖게됩니다. 그런 다음 RunAnimation()에서 pathAnimation.Delegate = new MyCustomViewDelegate(); (예를 들어). – dommer
당신이 맞습니다. 도와 주셔서 감사합니다! – Abel