여기에서 사용하는 것이 가장 좋은 용어는 아니지만 설명하겠습니다.소스 파일 덮어 쓰기
내 응용 프로그램의 경우 코어 라이브러리부터 시작합니다. 여기가 앱, 소스 파일, 자산, 레이아웃 등입니다. 그런 다음 각 시장 (Google, Amazon, BlackBerry 등)에 대해 새 프로젝트를 만들고 코어 라이브러리에 의존하게합니다. 이를 통해 다른 모든 시장 버전에 변경 사항을 복제하지 않고도 하나의 기본 코드로 작업 할 수 있습니다.
나는 단순히 선택된 프로젝트의 고해상도 디렉토리에 같은 값을 넣어 "우선"리소스 파일에서 시장 링크 등을 넣어.
소스 파일에서 동일한 작업을 수행 할 수 있기를 기대했지만 여러 개의 덱스 파일 오류가 발생했습니다.
동일한 핵심 라이브러리에서 무료 버전을 구축하려고합니다. 두 가지 버전이 있는데, 각기 다른 광고 제공 업체 (Google 및 Amazon)가 있습니다. 핵심 라이브러리에 두 개의 광고 라이브러리가 있어야 할 필요가 없습니다. 내 생각은 기본적으로 비어 있으며 아무것도하지 않는 CustomLoader 클래스를 핵심 라이브러리에 포함시키는 것이 었습니다. 그런 다음 광고가 필요한 프로젝트에서 새 CustomAd 클래스를 배치하여 원본을 코어 라이브러리에 "오버라이드"합니다. 이것이 가능합니까?