2011-03-29 3 views

답변

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위치가 시간에 대해 일정하다면 안정적입니다. 그렇지 않은 경우 - 안정적이지 않습니다.

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네,하지만 그 특정 개체를 확인하는 방법을 알고 .. :-) – Sukeshj

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일부 변수에서 그 위치를 유지. 각 시뮬레이션 단계는 mySprite.position이이 변수와 동일한 지 확인합니다 (정확도가 있음). If가 동일하면 - 위치는 일정합니다. 일부 physEngine을 사용하고 있다면 신체의 속도를 확인하기에 충분할 수 있습니다. – Andrew

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신체의 속도와 가속도를 확인하십시오. 당신이 체크 슈퍼 정확하고 싶다면 당신의 몸은 정적 사용하는 경우 : 그러나

if cpveql(body->v,cpvzero) 
    theyAreQualDoSomethingFunction(); 

, 설명서를 부동 소수점 숫자를 비교할 때

것은주의 경고로! 신체 -> v.x신체 -> v.y의 절대 값은 일부 소형 정밀 값보다 작은 경우

그래서 당신은 확인의 더 나은 수 있습니다.

앞서 언급했듯이 초정밀하기 위해서는 가속도도 확인해야합니다.

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