온라인 게임용 클라이언트와 서버를 개발 중입니다. Google Play 서비스 계정을 통해 게임을 시작하려는 사용자가 더 쉽게 로그인 절차를 진행할 수 있습니다.클라이언트 - 서버 애플리케이션의 Google Play 서비스 인증
문제는 인증이 클라이언트 측에서만 진행되지만 서버가 자동 검토 사용자를위한 계정을 만들어서 업적, 항목 등에 대한 정보를 저장해야한다는 것입니다.
질문은 - 어떻게해야합니까? Player Services에서 우리가 계정을 생성하기 위해 저장할 수있는 정보와 인증 사용자를 추가로 파악할 수있는 정보는 무엇입니까?
어쩌면 누군가 similair 경험을 쌓은 것 같습니다. 몇 가지 간단한 해결책이 있어야한다고 생각합니다.