흠 ... 이론 상으로는 괜찮을 지 모르지만 나는 왜 당신에게 서비스가 필요한지 스스로에게 묻고 있습니다. 내게있어 서비스는 백그라운드에서 실행되는 것으로, 서버의 최신 데이터로 앱을 최신 상태로 유지할 수있는 작업을 수행합니다.
정확하게 이해하고 자신의 콘텐츠 공급자를 구현 한 경우 콘텐츠 공급자가 일부 활동/서비스에 의해 쿼리되는 시점에 서버에서 데이터를 가져와야한다고 가정합니다. 그게 더 적절하고 적절한 자원이 아니겠습니까?
나는 안드로이드에서 응용 프로그램의 초기화를 알지 못합니다. 콘텐츠 공급 업체가 이되기 전에 서비스를 항상 사용 가능하게 설정하고 있습니까? ?
Android 앱은 일반적으로 모듈 앱으로 설계되어 있기 때문에 앱의 활동을 다른 앱과 공유하거나 실제로 Android 기기의 SMS 발신자 활동을 호출 할 수 있습니다. 따라서 일반 데스크톱 응용 프로그램에 익숙한 메인() 어딘가에 있지만, 안드로이드 OS에 의해 호출되어 활동 시작을 호출하는 onCreate()
이 있습니다. 나는 그것을 immagine 수
유일한 진입 점은 데스크톱 응용 프로그램의 홈페이지()에 가장 가까운 것은 안드로이드 어플리케이션 클래스를 무시하고 매니페스트 파일
public class AndroidApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
}
@Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
}
}
에 적절하게 등록하고 매니페스트
<application android:name=".main.AndroidApplication" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
...
</application>
여기에 onCreate()
이 있는데, 이는 앱이 시작될 때 호출되는 첫 번째 메소드입니다. 하지만 여전히 초기화 할 부분에주의를 기울일 것입니다. 정말로 필요한 리소스를 초기화하고로드해야합니다.
데이터를 최신 상태로 유지하는 서비스가 이미 있습니다. 그러나 응용 프로그램이 업데이트되면 일정을 잡기 전에 업데이트 서비스가 강제로 작업을 수행해야합니다. – Tughi