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하위 구조의 요소를 참조하는 방법을 파악하는 데 문제가 있습니다.하위 구조의 배열을 참조하는 데 골란 문제가 있음
참고 : 다음과 같은 http://play.golang.org/p/pamS_ZY01s
을 감안할 때 뭔가 .... 어떻게 방 구조체에 데이터를 참조합니까? fmt.Println(*n.Homes[0].Rooms[0].Size)
을 시도했지만 작동하지 않습니다.
는
가package main
import (
"fmt"
)
type Neighborhood struct {
Name string
Homes *[]Home
}
type Home struct {
Color string
Rooms *[]Room
}
type Room struct {
Size string
}
func main() {
var n Neighborhood
var h1 Home
var r1 Room
n.Name = "Mountain Village"
h1.Color = "Blue"
r1.Size = "200 sq feet"
// Initiaize Array of Homes
homeslice := make([]Home, 0)
n.Homes = &homeslice
roomslice := make([]Room, 0)
h1.Rooms = &roomslice
*h1.Rooms = append(*h1.Rooms, r1)
*n.Homes = append(*n.Homes, h1)
fmt.Println(n)
fmt.Println(*n.Homes)
}
죄송합니다. 잘못된 링크를 연결했습니다. 변경됨. –
포인터의 이유는 데이터를 JSON에 마샬링 할 것이고, Google의 Andrew Gerrand가 JSON 데이터에 비어있는 요소가 표시되지 않도록 지시 한 이유입니다. – jordan2175
그런데 참조가 아닌 Go 유형, 예를 들어. 지. JSON 객체를 구조체에 매핑하거나 JSON 번호를 int로 매핑합니다. 그러나 슬라이스 자체는 null이 아니며 null로 표시 될 수 있습니다. http://play.golang.org/p/psN_WIcCo4 –