지금 몇 시간 동안 검색하고 난 안드로이드의 BitmapFactory.decodeByteArray()적절한 사용은
내가 그것을 사용하는 계획입니다 같은 기능의 작동 방식을 이해하기 위해 찾고에 대한 예제 구현을 찾을 수 없습니다 작업하고있는 프로젝트에 대해서는 간단한 예제 작업을 수행하지 못했습니다. 여기에 내가 가진 코드는 다음과 같습니다.
public Bitmap createRandomBitmap() {
int h = 300;
int w = 300;
buf = new byte[h * w * 4];
for (int i = 0; i < h * w * 4;i++) {
buf[i] = 127;
}
bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(buf, 0, h * w);
return bmp;
}
항상 null을 반환합니다. 이는 설명서에 따라 비트 맵을로드하지 못했음을 의미합니다. 그러나 나는 이유를 알 수 없다. 각 픽셀의 크기가 4 바이트 인 기본 ARGB_8888 형식을 사용해야합니다. 나는 내가 위의 것을 돌 보았다고 생각했다. 어떤 제안?