2011-04-27 3 views
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지금까지는 애니메이션 및 그래픽 프로그래밍을하지 않았지만 그 분야에 관심이 있습니다.안드로이드에서 애니메이션 및 그래픽을 이해하기위한 참조

나는 애니메이션 (캔버스)와 오픈 GL ES 그래픽에 대한 몇 가지 코드에서 찾고,
그래서 모든 것이 기본적으로
다각형과 기본 단위를 그릴 안드로이드 또는 오픈 GL ES API의 사용 방법을 알려줍니다 좋은 튜토리얼 끝 .

그러나 일반적으로 사용되는 많은 것들이 있기 때문에 제 2 또는 제 3 자습서에 갇혀있어 왜 프레임 버퍼를 설정하고, 버퍼를 지우는 지 이해할 수 없습니다. 일부 비트가 설정되고 일부 비트는 설정되지 않습니다.

그래픽 및 애니메이션에 관한 기본 지식을 분명히 여기에서 명확하게 설명합니다. 이러한 것들을 이해하는 데 도움이되는 훌륭한 자료는 무엇입니까? 사용 부분이 아니라 내부를 말할 수 있습니다! 프레임 버퍼 란 무엇인가, 그래픽 및 애니메이션의 필수 구성 요소 및 기본 사항은 무엇입니까? FPS 란 무엇입니까? 렌더링이란 무엇입니까? ...

나는 컴퓨터 그래픽 강의를 생각하고있다. 궁극적으로 그래픽에 대한 이해를 높이고 프로그래밍을 열어 줄 이러한 기본 사항을 모두 이해해야하는 다른 사항은 무엇입니까?

이 분야의 책, 블로그, 온라인 자습서에 대해 알고 싶습니다.

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