iOS8의 GameCenter/GameKit으로 TurnBasedMatch를 제작하고 있습니다. 현재 플레이어 (예 : 현재 iPhone에서 실행중인 앱이있는 플레이어)가 차례인지 식별하는 방법에 대해 혼란 스럽습니다. 이 문제가 발생하는 이유는 Apple 담당자가 iOS8에서 GKTurnBasedParticipant.playerID가 사용되지 않습니다. iOS8 GameKit TurnBasedMatch playerID 사용되지 않음
내가 할하는 데 사용되는 다음 - 게임 센터가 인증 할 때 : (1) 로컬 (2) 현재의 일치를로드 현재 playerID를 저장 (3) Match.currentParticipant의 playerID가 로컬에 저장 playerID 일치하는 경우 확인 그럴 경우 플레이어가 자신의 차례를 할 수있게합니다.현재 iOS8에서 - currentParticipant (GKTurnBasedParticipant)는 playerID가 사용되지 않습니다. 그러면 currentParticipant가 실제로 로컬 플레이어인지 여부를 어떻게 알 수 있습니까?