2009-07-17 3 views
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VC++에서 3D로 일부 데이터를 플롯하려고합니다.vC++의 3d 플로팅 라이브러리

나는 인터넷과 MSDN을별로 도움이되지 않는 이유로 검색했다. 그래서, 나는 gnu에 대한 많은 링크를 발견했고, 그런 것들은 윈도우가 아닌 것들이다.

는 가능하면 누군가가 VC에 대한 몇 가지 차원 플롯 API, 또는 소스 날 지점 수 ++ ...

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??? 대부분의 GNU 라이브러리는 Visual C++에서 사용할 수 있습니다. – EFraim

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아니면 그냥 OpenGL/DirectX를 사용할 수 있습니다. – EFraim

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@EFraim, 어떤 GNU 라이브러리입니까? – Alphaneo

답변

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당신은 OpenGL을 확장하여 SDL을 사용하여 DirectX를 직접 OpenGL을 사용 할 수 있습니다 감사합니다.

다른 솔루션은 Allegro (www.allegro.cc)를 사용하거나 GDI를 사용하고 3D 좌표를 2D 시스템으로 변환 할 수 있습니다. (그렇게 열심히하지 않는다).

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기본적으로 3 점을주고 싶습니다. 작은 표면을 그릴 도구가 필요하기 때문에 GDI를 사용하여 직접 수학적으로 생각할 수는 없습니다. – Alphaneo

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표면을 그리는 것은 점을 그리는 것보다 조금 더 복잡합니다. OpenGL과 함께 SDL을 사용하는 것이 좋습니다. DirectX가 OpenGL보다 복잡합니다. – HyLian

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표면을 그리는 것이 전부라면 GDI를 사용하여 수동으로 점을 투영하고 다각형을 그리는 것이 가장 쉬운 방법입니다. – EFraim