ToString
그냥 기본 Object
클래스에 의해 정의 된 일반 재정의 방법을 사용할 수 있습니다. 따라서 쉽게 재정의하여 원하는대로 되돌릴 수 있습니다. 예를 들어 :
Public Class Rock
Public Overrides Function ToString() As String
Return "Rock"
End Function
End Class
또는 당신이 그것을 구현하는 클래스를 강제하려는 경우, 당신은이 같은 기지 Weapon
수업 시간에 그것을 할 수 :
Public Class Weapon
Public Sub New(weaponName As String)
_weaponName = weaponName
End Sub
Private _weaponName As String
Public Overrides Function ToString() As String
Return _weaponName
End Function
End Class
Public Class Rock
Inherits Weapon
Public Sub New()
MyBase.New("Rock")
End Sub
End Class
을 양자 택일로, 당신이하지 않으면 생성자에서이 속성을 요구하려면 기본 클래스에 MustOverride Function GetWeaponName() As String
보호를 추가 한 다음 ToString
에서 반환하면됩니다. 어느 쪽이든 파생 된 클래스는 ToString
에 반환 될 수 있도록 이름을 제공해야합니다.
내가이 방법으로 권장하는 이유는이 문자열을 사용자에게 표시되는 설명으로 사용하고 있기 때문입니다. 그렇다면 실제로 원하는 클래스 이름이 아니라 무기에 대한 설명입니다. 지금까지 그들은 단지 똑같아 지지만, 논리적으로 말하자면, 항상 그런 경우는 아닙니다. 예를 들어, SuperDuperRock
이라는 클래스가있는 경우 사용자에게 표시하려는 클래스는 아닙니다. 오히려 단어 사이에 공백이 있으면서 형식이 올바르게 지정되기를 원할 것입니다.