최근에 시작한 앱에 대한 도움이 필요합니다. 나는 코딩에 매우 큰 출발점 이니 제발 도와주세요, 많은 의미가 있습니다. 사용자가 응용 프로그램을 시작하자마자 연주 할 음악이 필요합니다. 다른 YouTube 튜토리얼을 따라 왔지만 이전 Xcode 버전에서만 작동합니다. 너무 감사드립니다.앱 시작과 동시에 자동으로 음악을 재생하는 방법은 무엇입니까?
답변
를 가져올 기억 어떻게 application didFinishLaunching
에 넣어하지만있는 .h와하는 .m에서 인스턴스화해야합니다 대한.
[player stop];
를하거나 일시 :
[player pause];
을도에 가져올 당신이 그것을 중지하려면 다음
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/YOURMUSICNAME.wav"];
NSLog(@"Path to play: %@", resourcePath);
NSError* err;
//Initialize our player pointing to the path to our resource
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:&err];
if(err){
//bail!
NSLog(@"Failed with reason: %@", [err localizedDescription]);
}
else{
//set our delegate and begin playback
player.delegate = self;
[player play];
player.numberOfLoops = -1;
player.currentTime = 0;
player.volume = 1.0;
}
}
이 같은
뭔가 문제를 어떻게해야 헤더 파일 :
,편집 :
당신은 당연히 헤더에 선언해야, 다음을 합성.
@ 인터페이스에의 ViewController : UIViewController에 < AVAudioPlayerDelegate> {
AVAudioPlayer *player;
}
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *player;
//.m
@synthesize player;
을 appdidfinishlaunching에 당신의 MP3를 올리지는 어떻습니까? 왜냐하면 지금은 "선언되지 않은 식별자 '플레이어'사용 덕분에 오류가 발생하기 때문에 감사합니다. 그리고 내가 스토리 보드에있는 아무 것도 연결한다고 선언한다면? – user1483652
내 편집 된 답변을 확인하고 문제가 계속 발생하는 경우 – Bazinga
모든 도움을 주셔서 감사합니다. 귀하가 저에게 말했던 모든 오류가 사라졌지만 시뮬레이션을 수행 할 때 음악이 재생되지 않습니다.보고 싶습니까? 코드 또는 그와 비슷한 무엇입니까 ?? :) 감사 – user1483652
AVAudioPlayer
을 사용할 수 있습니다. 그것은 꽤 똑바로 앞으로 사용하기 :
NSURL *path = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[DataPersister getQualifiedPathForFileInDirectory:DataPersisterPathBundle fileName:@"music.mp3"]];
NSError *outError;
AVAudioPlayer *musicSound = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:path error:&outError];
[musicSound play];
[path release];
는
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/MUSIC.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
audioPlayer.numberOfLoops = -1;
[audioPlayer play];
audioPlayer.volume = 1.0;
audioPlayer.currentTime = 2;
//.h과는 굵은 부분을 추가
사용 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
방법에서이 있는지
해피 코딩 음악을 재생됩니다)
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