2012-02-24 3 views
8

async_write()을 사용하여 소켓을 통해 클라이언트에 jpeg 프레임을 쓰려고합니다. 부스트 asynchronous TCP daytime server 예제를 시작점으로 사용했습니다.boost :: asio :: async_write, 65536 바이트보다 큰 데이터 쓰기.

#include <ctime> 
#include <iostream> 
#include <string> 
#include <boost/bind.hpp> 
#include <boost/shared_ptr.hpp> 
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp> 
#include <boost/asio.hpp> 

using boost::asio::ip::tcp; 

std::string make_daytime_string() 
{ 
    using namespace std; // For time_t, time and ctime; 
    time_t now = time(0); 
    return ctime(&now); 
} 

class tcp_connection 
    : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> 
{ 
public: 
    typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer; 

    static pointer create(boost::asio::io_service& io_service) 
    { 
    return pointer(new tcp_connection(io_service)); 
    } 

    tcp::socket& socket() 
    { 
    return socket_; 
    } 

    void start() 
    { 
    message_ = make_daytime_string(); 

    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), 
     boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), 
      boost::asio::placeholders::error, 
      boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); 
    } 

private: 
    tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service) 
    : socket_(io_service) 
    { 
    } 

    void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/, 
     size_t /*bytes_transferred*/) 
    { 
    } 

    tcp::socket socket_; 
    std::string message_; 
}; 

class tcp_server 
{ 
public: 
    tcp_server(boost::asio::io_service& io_service) 
    : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)) 
    { 
    start_accept(); 
    } 

private: 
    void start_accept() 
    { 
    tcp_connection::pointer new_connection = 
     tcp_connection::create(acceptor_.io_service()); 

    acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), 
     boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, 
      boost::asio::placeholders::error)); 
    } 

    void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection, 
     const boost::system::error_code& error) 
    { 
    if (!error) 
    { 
     new_connection->start(); 
     start_accept(); 
    } 
    } 

    tcp::acceptor acceptor_; 
}; 

int main() 
{ 
    try 
    { 
    boost::asio::io_service io_service; 
    tcp_server server(io_service); 
    io_service.run(); 
    } 
    catch (std::exception& e) 
    { 
    std::cerr << e.what() << std::endl; 
    } 

    return 0; 
} 

나는 다음과 같이 async_write()을 수행하는 방법을 수정 한 :

void start() 
    { 
    // fileToVector method reads contents of file to vector; 
    std::vector<unsigned char> message_ = fileToVector("/tmp/test"); 

    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), 
     boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), 
      boost::asio::placeholders::error, 
      boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); 
    } 

클라이언트를 사용하여 서버에서 큰 파일을 읽는, 서버는 65536 바이트의 최대 쓰기됩니다. boost::asio::async_write() 호출을 동기 호출 boost::asio::write()으로 바꾸면 정확한 바이트 수가 클라이언트로 전송됩니다.

그래서 내 질문이 있는데, 어떻게을 사용하여 65536 바이트 이상을 보낼 수 있습니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다.

답변

9

문제로는 start 방법이 완료된 로컬 message_ 변수가 파괴되고 boost::asio::buffermessage_의 콘텐츠를 복사하지 않는다 후 async_write 기능 데이터를 사용하는 기능이 아니라 몇 시간 내에 즉시하지 발송되도록한다. 그것에 대한 참조 만 저장합니다. 결과는 예측할 수 없습니다. 이 동작의 결과는 65536 바이트의 전송 일 수 있습니다.

+0

또한 transmit_file ASIO의 예제 [link] (http://www.boost.org/doc/libs/1_48_0/doc/html/boost_asio/example/windows/transmit_file.cpp)에주의를 기울이십시오. 리눅스에서'TransmitFile' 윈도우 함수 나'sendfile'을 사용하면 버퍼 할당 오버 헤드를 피할 수 있습니다. – megabyte1024

+2

문제는 설명한대로 정확하게, async_write가 완료되기 전에 버퍼가 파괴되었습니다. 답장과 답변을 보내 주셔서 감사합니다. –

관련 문제