hw 지정의 경우 스윙을 익히고 이벤트에 응답하는 사용자 정의 버튼을 작성해야했습니다. 우리는 또한이 버튼을 나를 혼란스럽게하는 이벤트 소스로 만들려고했습니다. 내 CustomButton을 수신 대기하도록 등록 할 청취자를 추적하는 ArrayList가 있습니다. 내가 혼란스러워하는 것은 청취자에게 어떻게 알리는 것입니다. 선생님은 알리고 우선 순위가 높은 actionPerformed를 가졌음을 암시했지만, 생성자 문서를보고 ActionEvent 객체를 만드는 방법을 알지 못했습니다. 근원, 이드, 문자열이 모두 나를 혼란스럽게합니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.Java의 CustomButton에 대한 ActionEvent 객체 만들기
코드 : ActionEvent에
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class CustomButton
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
CustomButtonFrame frame = new CustomButtonFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public void addActionListener(ActionListener al)
{
listenerList.add(al);
}
public void removeActionListener(ActionListener al)
{
listenerList.remove(al);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("Button Clicked!");
}
private void notifyListeners()
{
ActionEvent event = new ActionEvent(CONFUSED HERE!!!!;
for (ActionListener action : listenerList) {
action.actionPerfomed(event);
}
}
List<ActionListener> listenerList = new ArrayList<ActionListener>();
}
class CustomButtonFrame extends JFrame
{
// constructor for CustomButtonFrame
public CustomButtonFrame()
{
setTitle("Custom Button");
CustomButtonSetup buttonSetup = new CustomButtonSetup();
this.add(buttonSetup);
this.pack();
}
}
class CustomButtonSetup extends JComponent
{
public CustomButtonSetup()
{
ButtonAction buttonClicked = new ButtonAction();
this.addMouseListener(buttonClicked);
}
// because frame includes borders and insets, use this method
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(200, 200);
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// first triangle coords
int x[] = new int[TRIANGLE_SIDES];
int y[] = new int[TRIANGLE_SIDES];
x[0] = 0; y[0] = 0;
x[1] = 200; y[1] = 0;
x[2] = 0; y[2] = 200;
Polygon firstTriangle = new Polygon(x, y, TRIANGLE_SIDES);
// second triangle coords
x[0] = 0; y[0] = 200;
x[1] = 200; y[1] = 200;
x[2] = 200; y[2] = 0;
Polygon secondTriangle = new Polygon(x, y, TRIANGLE_SIDES);
g2.drawPolygon(firstTriangle);
g2.setColor(firstColor);
g2.fillPolygon(firstTriangle);
g2.drawPolygon(secondTriangle);
g2.setColor(secondColor);
g2.fillPolygon(secondTriangle);
// draw rectangle 10 pixels off border
int s1[] = new int[RECT_SIDES];
int s2[] = new int[RECT_SIDES];
s1[0] = 5; s2[0] = 5;
s1[1] = 195; s2[1] = 5;
s1[2] = 195; s2[2] = 195;
s1[3] = 5; s2[3] = 195;
Polygon rectangle = new Polygon(s1, s2, RECT_SIDES);
g2.drawPolygon(rectangle);
g2.setColor(thirdColor);
g2.fillPolygon(rectangle);
}
private class ButtonAction implements MouseListener {
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
System.out.println("Click!");
firstColor = Color.GRAY;
secondColor = Color.WHITE;
repaint();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
System.out.println("Released!");
firstColor = Color.WHITE;
secondColor = Color.GRAY;
repaint();
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
}
public static final int TRIANGLE_SIDES = 3;
public static final int RECT_SIDES = 4;
private Color firstColor = Color.WHITE;
private Color secondColor = Color.DARK_GRAY;
private Color thirdColor = Color.LIGHT_GRAY;
}
ActionEvent는'awt' 패키지의 표준 클래스입니다. – Roman