2013-04-26 5 views
7

AVMutableComposition을 사용하여 오디오 및 비디오 파일을 믹싱하고 있습니다. 아래 코드는 내 코드입니다.비디오 길이가 오디오 길이보다 길 경우 오디오 트랙을 반복하는 방법

enter code here 
AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition]; 

NSString *bundleDirectory = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; 

NSString *audio_inputFilePath = [bundleDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xyz.mp3"];//audio of 35 seconds 

NSURL *audio_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:audio_inputFilePath]; 

    NSURL *video_inputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:videoOutputPath]; 

    NSString *outputFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"video.mp4"];//video of 60 seconds 

NSURL *outputFileUrl = [NSURL fileURLWithPath:outputFilePath]; 

if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:outputFilePath]) 
     [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:outputFilePath error:nil]; 

    CMTime nextClipStartTime = kCMTimeZero; 

    AVURLAsset* videoAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:video_inputFileUrl options:nil]; 

CMTimeRange video_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero,videoAsset.duration); 

    AVMutableCompositionTrack *a_compositionVideoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; 

[a_compositionVideoTrack insertTimeRange:video_timeRange ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil]; 

    AVURLAsset* audioAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:audio_inputFileUrl options:nil]; 
    enter code here 
    CMTimeRange audio_timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration); 
    enter code here 
    AVMutableCompositionTrack *b_compositionAudioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; 
    [b_compositionAudioTrack insertTimeRange:audio_timeRange ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime error:nil]; 
    enter code here 
    AVAssetExportSession* _assetExport = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition presetName:AVAssetExportPreset640x480]; 

문제 내 오디오 파일의 길이가 비디오 재생 시간보다 짧습니다. 그래서 내가 원하는 것은 비디오가 끝날 때까지 오디오 파일을 반복하는 것입니다. 내 비디오는 60 초, 오디오는 35 초이므로 오디오는 25 초 동안 반복되어야합니다.

어떻게 이런 일을 할 수 있는지 알려주세요.

답변

4

해결 방법 1 : AVMutableCompositionTrack

if (videoAsset.duration>audioAsset.duration) 
{ 
    //new time range 
    CMTime duration = CMTimeMakeWithSeconds(CMTimeGetSeconds(videoAsset.duration)-CMTimeGetSeconds(audioAsset.duration), audioAsset.duration.timescale); 
    if (CMTIME_IS_VALID(duration)) 
    { 
    CMTimeRange video_timeRange2 = CMTimeRangeMake(audioAsset.duration,duration); 
    //start from where left 
    CMTime nextClipStartTime2 = audioAsset.duration; 
    //add in AVMutableCompositionTrack 
    [b_compositionVideoTrack insertTimeRange:video_timeRange2 ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:nextClipStartTime2 error:nil]; 
    } 
    else 
     NSLog(@"time is invalid"); 
} 

참고에 새로운 CMTimeRangeinsertTimeRange을 작성하지 테스트 만 작동합니다.

편집 :

해결 방법 2이보십시오. 내 코드를 사용하지 마시고 아래 라인을 귀하의 코드로 바꾸지 마십시오.

[b_compositionAudioTrack insertTimeRange:audio_timeRange ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeInvalid error:nil]; 
+0

작동하지 않습니다. 당신의 논리는 정확하지만 여전히 오디오는 35 초 후에 멈춘다 – coder1010

+0

나는 b_composition으로 이미 시도했다. 네 논리를 사용 했어. 같은 줄이 아니야. 믹스 콤포지션에 두 개의 오디오 트랙을 추가 할 수 있습니까? – coder1010

+0

내 대답을 다시 읽고 다시 시도하십시오. –

관련 문제