저는 기본적으로 계층 구조에있는 5 가지 유형의 객체를 만드는 파이썬 프로그램에서 작업 해 왔습니다. 예를 들어 내 프로그램은 모든 객체가 비디오 입력을 기반으로 상호 작용하는 8000 개의 셀 객체 (각 열에 4 개의 셀)를 포함하는 2000 개의 Column 객체를 포함하는 1 개의 Region 객체를 만들 수 있습니다.파이썬 객체 저장 및 다시로드
는 지금, 나는 비디오 입력이 일정 기간 동안 자신의 상태를 각각 변경 후 상태 모든 개체를 저장할 수 있어야합니다. 그래서 제 질문은 어떻게하면 파이썬에서 수천 개의 객체를 효율적으로 저장하고 다시로드 할 수 있습니까? 미리 감사드립니다!
, 또는 빨리? –