2012-05-08 2 views
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현재 Processing을 사용하여 Android OS 용 첫 번째 게임 앱을 개발하고 있습니다. 이미지로 타원 (원)을 "커버"해야하지만 너비와 높이 (반지름 = 너비 * (0.0375))에 비례하여 완벽하게 정의 된 원에 맞는 그림을 가지려면 크기를 조정해야합니다. 같은 이미지의 다른 버전을 만들고 다른 크기로 만들고 현재 화면 해상도에 따라 하나를 고르려고 생각했습니다. 내 질문 :처리 중 화면 크기와 이미지가 다릅니다.

안드로이드 전화에 대한 표준 화면 해상도가 있습니까? 그렇다면 크기 당 하나의 이미지를 만들 수 있으며 그렇게 좋을까요? 내가 그 결의안을 어디서 찾을 수 있는지 말해 줄 수 있니?

더 효율적인 처리 방법이 있습니까? Processing을 사용하고 있으며 모든 이미지가 자산 폴더에 저장되므로 XML을 사용할 수 없습니다. 안드로이드에 대한

답변

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표준 화면 해상도는 여기에 정의됩니다 http://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities.html

는 기본적으로, 그들은 0.75, 1.0, 1.5, 2.0이다.

가장 쉬운 방법은 XML을 사용하는 것입니다. 처리 중, http://processing.org/을 의미합니까? 프레임 워크가이 문제를 처리하지 못한다면 (그리고 OpenGL 기반이라면 정말 그렇습니다), 개발을 위해 일반 Android를 사용하는 것이 더 간단 할 수도 있습니다.

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