HTML5 게임에 easeljs를 사용하고 있습니다.반환되는 이벤트 객체가 부모 객체를 덮어 씁니다. javacript, easeljs
클래스의 메서드 내에서 onClick을 호출하지만 이벤트 개체가 내 'this'개체를 덮어 쓰고 있으므로 더 이상 다른 클래스 메서드 나 vars에 액세스 할 수 없습니다. 이것은 지금 내가 이것을 실행하면
function Book(){
this.text = "this is the text";
this.makeText = function(){
//Define some shapes
var character = new Container();
character.addChild(some shapes);
character.onClick = this.detectClick;
}
this.detectClick = function(){
alert(this.text);
}
}
그래서, 내가 때문에 내 detectClick 방법에 정의되지 않은 경고를 얻을 것입니다 : 예를 들어 나는 (분명히이 실제 코드, 그냥 빨리 그림 없음) 같은 것을 가지고 내 이벤트 개체.
그래서이 방법 내에서 원본 텍스트를 어떻게 호출합니까?
많은 감사는
완벽한 감사합니다. –