이것은 AS3에서 문서 클래스를 사용하려고 애 쓰고 있으며 고생하고 있습니다. 2 단계 깊이 무비 클립에 이벤트 리스너를 추가하려고합니다. 그러나 다음 오류가 발생합니다.Flash AS3의 정의되지 않은 속성 문서 클래스의 MouseEvent
ERROR: Access of undefined property MouseEvent
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
public class game extends MovieClip
{
public var snd_state = true;
public function game()
{
ui_setup();
}
public function ui_setup()
{
ui_mc.toggleMute_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, snd_toggle);
}
public function snd_toggle(MouseEvent)
{
// 0 = No Sound, 1 = Full Sound
trace("Toggle");
}
}
}
감사합니다 변경 사항은 대우를 받았고 나는 어디서 잘못되었는지 이해합니다. 나는이 개념이 완전히 틀렸다고 생각합니다. 당신이 그걸 설명하고 싶다면 궁금합니다. 나는 위의 클래스가 장면 1의 첫 번째 프레임에서 인스턴스화됩니다. 또한 장면 전환시 이벤트 리스너 등이 여전히 실행 중이라고 가정합니다. 장면 1 : 사운드를 음소거하기위한 버튼이있는 ui_mc라는 MC가 있습니다. 장면 2 : 동일한 버튼이있는 동일한 무비 클립이 있습니다. 이제 eventListener는 첫 번째 장면에서이를 선택하지만 두 번째 장면에서는 그렇지 않습니다. – Lee
다른 무비에서 UI 오버레이처럼 작동하는 동일한 무비 클립을 사용하려고합니다. 각 UI의 이름이 같으면 scene에 관계없이 eventListeners를 픽업하지 않습니까? 분명히 내가 어딘가에 잘못 .. – Lee
클래스를 FLA의 문서 클래스로 설정 했습니까? – typeoneerror