나는 내 '자체 사용'응용 프로그램을위한 유틸리티 세트를 구축 중입니다. =>프로토 타입은 모듈 시대의 API에서 사용되어야 함
export const doSomething =() => {
... }
export const doSomethingElse =() => {
... }
내 질문은 ES2015을 사용하여, 나는 모듈 내에서 서로 독립적으로 유틸리티 함수를 작성해야하는 위치 궁금해, 람, 메인 객체를 생성하는 옛날 방식을가는에 대한 필요가있다 & 그런 다음 모든 유틸리티 함수로 해당 오브젝트를 확장합니까? 알라 =>
export const mainObj = function(){
... }
mainObj.prototype.doSomething = function(){
... }
mainObj.prototype.doSomethingElse = function(){
... }
많은 감사
왜 프로토 타입에 추가할까요? 왜 주요 객체의 속성으로 만들지 않는가? 'mainObj.method' – evolutionxbox
괜찮을 것입니다. 질문은 하나의 패턴을 다른 변수가 동등한 패턴으로 선호한다면 하나의 패턴을 선호해야합니까? – Kayote
[이 질문] (http://stackoverflow.com/questions/38340500/export-multiple-classes-in-es6-modules) 도움이 될까요? – evolutionxbox