내가 그리려고하는 CustomImage (확장보기)가있는 활동이 있는데, 나는 그 줄을 볼 수 있지만 내 touchUp에서는 사라집니다. 는이 같은 페인트를 설정합니다그리기가 진행되지 않습니다.보기
paint = (CustomImage) findViewById(R.id.paint);
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(0xFF000000);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setXfermode(null);
mPaint.setAlpha(0xFF);
mPaint.setMaskFilter(null);
mPaint.setStrokeWidth(50);
paint.setPaint(mPaint);
이 내 CustomImage 클래스입니다 :
public class CustomImage extends View {
private Bitmap bitmap;
public Context context;
Paint paint = new Paint();
private Canvas canvas = new Canvas();
private Path mPath = new Path();
private float mX, mY;
private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;
private float screenDensity;
int height, width;
public CustomImage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init(context);
}
public CustomImage(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public CustomImage(Context context) {
super(context);
init(context);
}
private void init(Context context) {
this.context = context;
}
public void setImg(Context context, Canvas canvas, Bitmap bitmap, int width, int height) {
this.bitmap = bitmap;
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
}
public void setPaint(Paint paint) {
this.paint = paint;
}
public void getBitmap(Bitmap bitmap) {
this.bitmap = bitmap;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
canvas.drawPath(mPath, paint);
}
private void touch_start(float x, float y) {
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if ((dx >= TOUCH_TOLERANCE) || (dy >= TOUCH_TOLERANCE)) {
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
mX = x;
mY = y;
}
}
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
mPath.moveTo(mX, mY);
canvas.drawPath(mPath, paint);
mPath.reset();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
}
먼저 내가보기 상에 배경 이미지를 설정합니다. 그 그림을 그릴 수 있어야합니다. 앱에서 줄을 그으나 터치 업하면 사라집니다. 어떻게 피할 수 있습니까?
에 저장됩니다); touch_up() 메소드에서. –
처럼 하나의 추첨을 계속할 것입니다.하지만 다른 것을 그려 내기 위해 다시 누르면 첫 번째 무언가가 사라집니다. 내 코드를보고 있었는데, Canvas canvas = new Canvas();와 같이 캔버스 캔버스 = 새로운 캔버스 (비트 맵); 비트 맵에 기록합니다. 그러나 그것은 추락합니다. Logcat은 다음과 같이 말합니다 : 불변의 비트 맵이 Canvas 생성자에 전달되었습니다. 이것을 극복하는 방법에 대한 이상이 있습니까? –