localhost에서 SMACK API 및 OpenFire를 사용하는 간단한 클라이언트를 만들었습니다. 지금은 두 명의 사용자가 X와 Y를 사용하고 있습니다. 누군가가 클라이언트에 로그인 할 때마다 사용자 Y에게 메시지를 보내는 보내기 버튼이 있습니다. XMPP 디버그 관리자를 확인했는데, 메시지를 거기에서받습니다. 그러나 메시지를 표시하기 위해 할당 한 JLabel에 해당 메시지를 표시 할 수 없습니다. 사용자 Y가 보내기 버튼을 누르면 기능에 따라 메시지를 자신에게 보내면 JLabel에 표시됩니다. 그러나 사용자 X가 보내기 단추를 누르면 메시지가 수신되지만 Y의 JLabel에는 표시/업데이트되지 않습니다.Java에서 SMACK API를 사용하여받은 메시지를 표시 할 수 없습니다.
흥미롭게도 모든 것이 gtalk 구성에서와 같이 작동합니다.
WelcomeUser.java : 는 사용자 이름과 암호 프롬프트와 함께 환영 형태는 다음과 같이
구조입니다. 로그인 버튼을 누르는 경우 : ChatBoard 클래스를 표시하도록 설정하고 사용자 이름 암호를 ChatBoard의 생성자에 전달합니다. 코드 :
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Collection;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
public class ChatBoard extends JFrame implements MessageListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel contentPane;
static String username, password;
static XMPPConnection connection;
private JTextField textField;
static JLabel board = new JLabel("");
static Chat chat;
public void sendChat() {
try {
chat = connection.getChatManager().createChat(
"[email protected]/Smack", this);
chat.sendMessage("Hello, This is " + username);
} catch (XMPPException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Create the frame.
*/
public ChatBoard(String user, String pass) {
username = user;
password = pass;
////
///JFrame creation code ommited for this thread.
// ////////////////////////////////////////////
XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration(
"127.0.0.1");
connection = new XMPPConnection(config);
try {
connection.connect();
System.out.println("Connected...");
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Not Connected. Error :" + e.getMessage());
}
try {
connection.login(username, password);
System.out.println("Logged in...");
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Not Logged in. Error :" + e.getMessage());
}
Roster roster = connection.getRoster();
Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
System.out.println("\n\n" + entries.size() + " buddy(ies):");
for (RosterEntry r : entries) {
System.out.println(r.getUser());
}
// /////////////////////////////////
}
@Override
public void processMessage(Chat arg0, Message arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
board.setText(board.getText() + arg1.getBody());
System.out.println(arg1.getFrom() + ":" + arg1.getBody().toString());
}
}
나는이 새로운, 그래서 어떤 바보 같은 실수가 있다면 용서 : 여기
chBoard=new ChatBoard(username.getText(),password.getText());
chBoard.setVisible(true);
setVisible(false);
는 ChatBoard.java 코드입니다. 귀하의 도움은 정말 감사하겠습니다.
기타 세부 사항 : 로컬 호스트의 SMACK 3.2.2
안녕하십니까. 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 나는 당신이 준 코드를 시도했고 똑같은 것이 계속되었다. 사용자 Y가 보내기 버튼을 눌렀을 때만 콘솔 출력을받습니다. 흥미롭게도 gtalk 클라이언트와 통신 할 때 작업 할 때 모든 것이 잘 작동합니다. -/무엇이 잘못되었는지를 알 수 없습니다. – harsh8888
http://www.igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest의 맨 아래를보십시오. /documentation/messaging.html. 다른 사용자가 수신하는 채팅의 경우 ChatManagerListener –
안녕 alex를 대체해야합니다. 당신의 도움을 주셔서 감사합니다. 지금 작동 중입니다 :-) – harsh8888