2016-08-08 1 views
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QuickBlox 또는 Twilio WebRTC 채팅 및 A/V 호출을 웹 페이지 또는 코르도바에서 실행되는 동일한 각도 앱에 통합하고자합니다/Crosswalk 앱, Construct 2 게임. 게임 중에 오디오/비디오 채팅을하고 싶습니다.실시간 A/V 채팅을 구성 2 게임에 통합하거나 구성 2를 앱에 포함하십시오.

2 개 게임을 이오니아 뷰 또는 간단한 DOM 요소에 포함시킨 다음 비디오 채팅으로 렌더링 할 수 있습니까? 또는 WebRTC 채팅 세션을 구성 2에 통합해야합니까? 아니면 단순히 같은 페이지에 두 캔버스를 모두 표시 할 수 있습니까?

미리 감사드립니다.

은 참조 : https://quickblox.com/developers/Sample-webrtc-cordova

답변

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주니어, 여기에 Twilio Video 팀의 답변입니다.

일부 고객이 GitHub 프로젝트 (https://github.com/twilio/twilio-video.js/issues/85)에서 요청했지만 우리는 지금 Cordova/Crosswalk에 시간을 투자하지 않습니다.

twilio-video.js는 오늘 각도 응용 프로그램에 쉽게 통합 될 수 있습니다. GitHub 프로젝트에서 프레임 워크를 설정하는 방법을 보여주는 최소한의 프레임 워크 테스트가 있습니다 (https://github.com/twilio/twilio-video.js/tree/master/test/framework/twilio-video-angular). 이것은 본격적인 응용 프로그램이 아닙니다. 대신 twilio-video.js를 개발할 때 Angular와의 호환성을 유지해야합니다. 앞으로 더 완벽한 Angular Quickstart 응용 프로그램이 있으면 좋겠지 만 다양한 프론트 엔드 프레임 워크 (Angular, React, Ember, Meteor, Vue 등)를 지원하고 유지하기가 어렵습니다.

JavaScript/HTML5 기반의 상용 게임 엔진처럼 보이지만 컨스트럭션 2에 대해서는 잘 모릅니다.

2 개 게임을 이오니아 뷰 또는 간단한 DOM 요소에 포함시킨 다음 비디오 채팅으로 렌더링 할 수 있습니까?

예, 가능합니다.

아니면 WebRTC 채팅 세션을 구성 2에 통합해야합니까?

구성 2가 게임 엔진 내부에서 임의의 JavaScript를 허용한다고 가정 할 때, 이것은 또한 작동 할 수도 있습니다.

또는 단순히 같은 페이지에 두 캔버스를 모두 표시 할 수 있습니까?

예, 가능합니다.

사용되는 기술은 게임과 비디오 채팅 간의 상호 작용이 얼마나 필요한지에 달려 있습니다. 예를 들어 화상 채팅의 라이프 사이클이 게임 내 요소와 어떤 방식으로 일치해야한다면 구성 2에서 생성되어야합니다. 화상 채팅이 게임 플레이에 대한 설명처럼 더 많이 제공되는 경우 게임 플레이 메커니즘과 분리 된 다음 동일한 페이지에서 겹쳐서 표시되거나 나란히 표시 될 수 있습니다.