나는 안드로이드를 배우려고 노력 중이며 새로운 googlemaps v2 API를 사용하여 앱을 가지고 노는 중이다.지도 api2 animateCamera 속도 문제
나는 두 개의 메뉴 항목을 가지고 있는데 하나는 현재 위치를 확대하고 다른 하나는 결국 다른 위치로 확대합니다. 첫 번째 코드는 코드가 회전 할 수있게하고, 두 번째는 북쪽이 정적 인 화면으로 설정합니다.
나는 그것들을 모두 6 초의 지연이되도록 설정했지만, show_iss()는 속도 설정을 무시하는 반면, show_iss()는 그것을 존중합니다.
도 한번 회전 모드에서지도를 스크롤하면 show_horizon() 트리거가 속도 설정을 준수합니다.
그래서 비 회전에서 회전으로 전환 할 때 코드를 무시하는 것처럼 보이지만 다른 방향으로 이동하면 코드를 무시합니다. 카메라 애니메이션을 방해하는 경우 전환 할 때 리스너를 멈추려 고 시도했지만 아무런 효과가 없습니다.
단서 또는 아이디어 환영.
감사합니다.
다음은 코드입니다. 업데이트 할
private void show_horizon() {
current_pos = new LatLng(gps.getLatitude(), gps.getLongitude());
rotate_view = true;
tilt = 30;
zoom_level = 14;
stop_listener();
update_map(6000);
start_listener();
}
private void show_iss() {
rotate_view = false;
bearing = 0;
tilt = 0;
update_map(6000);
}
을 내 코드 :
private SensorEventListener get_bearing = new SensorEventListener() {
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float azimuth = event.values[0];
set_bearing(azimuth);
}
};
private void set_bearing(float azimuth) {
if (!rotate_view) {
bearing = 0;
} else {
if (bearing != Math.round(azimuth)) {
bearing = Math.round(azimuth);
update_map();
}
}
}
및 방법의 몇 회전 여부에지도를 변경 :
나는 센서 같은 휴대 전화의 베어링을 받고 청취자가 카메라 위치 :
private void update_map() {update_map(100);}
private void update_map(int speed) {
if (current_pos != null) {
CameraPosition cameraPosition = new CameraPosition.Builder()
.target(current_pos)
.zoom(zoom_level)
.bearing(bearing)
.tilt(tilt)
.build();
gmap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPosition), speed, null);
}
}