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PCSpim 시뮬레이션에서 점프를 사용하여 (이 그것의 일부입니다) 방법 :나는이 코드를 작성
beq $t4 ,$0 ,__less3
add $s2,$t3,$0 # s2=t3
add $s3,$t2,$0 # s3=t2
j __next1
__less3:
add $s2,$t2,$0 # s2=t2
add $s3,$t3,$0 # s3=t3
__next1:
slt $t4, $t1, $t0 # t4=(t1<t0)
beq $t4 ,$0 ,__les1sk
문제는 그 시뮬레이션은, 그것을 4 라인과 점프를 할 필요 얻을 때 줄 7 (다음 명령)을 수행 한 다음 줄 10으로 건너 뜁니다.$ s2의 레지스터가 $ t3의 값으로 남아있는 대신 $ t2로 변경되기 때문에 알고 있습니다.