2011-10-20 3 views
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저는 adwhirl (iAd 및 admob)을 내 cocos2d 게임에 통합하고 있습니다. 현재 설정은 게임의 배너를 보여주는 것입니다. 내 게임 장면에서 배너를 제거하고 싶지만 게임을 잃을 때cocos2d adwhirl 통합 : 광고 배너 자동 클릭

[[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [LoseScene scene]]; 

나는 잃어버린 장면에 배너를 추가합니다. 배너를 자동으로 클릭하고 싶습니다. 이 작업을 수행하는 방법? 여기 튜토리얼을 사용합니다 : http://emeene.com/2010/10/adwhirl-cocos2d-iphone/ plz 코드를 도와주세요. (배너가 성공적으로로드 될 때만 터치와 같은 명령을 사용해야한다고 생각합니다. (배너가 성공적으로로드되었을 때만 사용합니다)

답변

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나는 광고 제공자가 일반적으로 시뮬레이션을 허용하지 않는다고 생각합니다. 이유는 간단합니다 : 프로그래머가 광고를 클릭해야한다고 결정한 경우 사용자가 실제로 광고에 대한 추가 정보를 얻지 않고 광고 공급자에 대한 비용을 생성하게됩니다.

:. 당신이 거짓 페이지 노출을 원인이 무엇을하려고 수행 및 사기 응용 프로그램의 동작을 위해 문을 열어 프로그래머를 허용

당신은 의미가 아닌 경우 전체 화면 광고를 게재하려면 '삽입 광고'에 대한 설명서를 찾아야합니다. 사용자가 해지해야하는 전체 화면 광고가 iAd 및 AdMob에서 호출됩니다.