처음부터 빌드 할 때 원격 로깅 라이브러리가 필요할 수도있는 기능을 페닝하고 있습니다. 나는 이것을 찾아 보았다 : 원격 로깅 라이브러리와 원격 로거 소프트웨어간에 어떤 차이가있을 수 있는지 알고 싶다.원격 로깅 라이브러리 대 소프트웨어 (로거)
내가 생각했던 것 몇 가지 :
1.이 라이브러리는 오류 메시지를 즉시 기록하기 위해 C++ 프로그램에서 사용할 수 있습니다.
2. 라이브러리에는 최종 사용자의 부분에 대한 프로그래밍 지식이 필요합니다.
3. 소프트웨어를 C++ 프로그램의 "내부"에서 사용할 수 없으므로 오류 메시지를 즉시 기록 할 수 없습니까? 이것에 대해 잘 모르겠습니다.
로깅 오류 메시지 외에도 원격 로깅 라이브러리를 사용하는 것이 무엇인지 알고 싶습니다. 큰 파일 공유? 이 두 가지 이외의 것이 있습니까?
두 번째로 현재 라이브러리와 소프트웨어에서 어떤 방향으로 나아 졌습니까?
"원격 로거 소프트웨어"에 대해 언급 할 때 원격 컴퓨터에서 실행되는 것을 언급하고 있습니까? 그렇다면 어떻게 연결합니까? 그들이 API/SDK를 제공하지 않는다면 직접 연결/통신을 구현해야 할 것입니다. 맞습니까? 그렇다면 고려해야 할 사항입니다. – Brady
@ 브래디 댓글을 주셔서 감사합니다.하지만 제가 링크 한 소프트웨어를보십시오. 나는 그들이 그것을 어떻게하는지 아직 모른다. * "API/SDK를 제공하지 않는 경우"* 여기에 "그들"은 누구입니까? 소프트웨어? 나는이 모든 것에 대해 어떻게 해야할지 모르겠다 - 몇 가지 아이디어를 적어주십시오. –
링크를 통해 게시 한 소프트웨어는 원격 로깅과 아무 관련이 없습니다. 이것은 직렬 로거 일 뿐이며 원격이 아닙니다. 원격이란 누군가 UART가 아닌 네트워크를 통해 패킷을 보내는 것을 의미합니다. 그래서 무엇을 성취하려고합니까? 한 피어에서 다른 피어로 네트워크를 통해 전송되는 일련의 데이터 또는 로깅 –