이제 우리는 TeamCity 영역을 확장하여 여러 에이전트가 별도의 서버에서 실행되도록했습니다 (모두 동일한 서버에 있어야 함).다른 에이전트를 사용하는 TeamCity 다중 단계 빌드
우리가 실행중인 문제는 여러 단계가있는 빌드 중입니다. 마지막 단계는 이전 단계에서 생성 된 아티팩트에 따라 다릅니다. 동일한 에이전트가 모든 빌드 단계에 사용되지 않는 것 같습니다. 따라서 빌드 에이전트 1이 C : \ BuildAgent \ work \ 785e028597a0a18d \ src \\ obj \ octopacked에 아티팩트를 생성하면 마지막 단계는 다른 에이전트, 빌드 에이전트 2에서 실행되는 것처럼 보이기 때문에 마지막 단계는 찾을 수없는 것입니다. 물론 그 서버에 인공물이 없다.
유물 대신 UNC 경로를 사용해야하나요, 아니면 여기에 뭔가 빠졌습니까? 하나의 빌드 구성이 항상 동일한 빌드 에이전트를 사용한다고 생각했지만 그렇지 않습니다.
도움을 주시면 감사하겠습니다.
감사합니다,
dotdev
방금 명확히 할 수 있습니다 - 당신은 여러 단계의 빌드를 말한다 - 당신은 하나 개의 빌드 구성은 다른 사람의 빌드 유물에 의존 즉 구성을 가지고 있습니다 빌드를 의미합니까? 단계는 일반적으로 하나의 에이전트에서 실행됩니다. –