2010-07-28 4 views
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나는 만들고있는 카드 게임에 대한 통합 테스트를 작성하고 싶습니다. 그러나 그것은 셔플을 기반으로합니다. 테스트 할 수있는 예측 가능한 결과를 얻기 위해 생각할 수있는 유일한 해결책은 셔플을 스텁하는 것입니다. 그러나 통합 테스트에서 스터 빙을하는 것은 불편합니다. 다른 대안 전략이 있습니까?랜덤 결과로 통합 테스트

답변

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테스트의 목적은 무엇입니까?

통합 테스트에서 스터 빙은 IMO입니다. 모든 테스트는 테스트중인 구성 요소 만 테스트해야합니다. 다른 옵션으로 셔플이 씨앗을 가질 수있게하는 것입니다.