거의 30fps의 비디오 (정지 영상과 같은) 인 비디오 스트림 유형과 인터페이싱합니다. 동영상에 움직임이있을 때만 스트림에서 업데이트를받습니다. 따라서 동영상이 5 분 동안 정적 인 경우, 해당 데이터를 단일 프레임으로 5 분 동안 만 가져옵니다. 그런 다음 비디오 스트림에서 5 초 동안 움직임이 있으면 해당 프레임의 데이터도 각각 얻습니다 (예 : 약 150 프레임). 그런 다음 5 분 동안 계속 남아 있으면 그 전체 시간 동안 1 개의 단일 프레임 데이터를 얻습니다. 따라서 비디오는 10 분 5 초가되지만 그 기간 동안 152 프레임의 데이터를 얻습니다.일련의 스냅 샷에서 비디오를 인코딩하는 방법은 무엇입니까?
이 데이터에서 실시간 비디오 파일을 만들려고하는데 인코딩 할 때 첫 번째와 마지막 5 분 분량의 비디오가 하나의 프레임으로 존재하기 때문에 5 분간의 스틸 비디오 대신 똑바로 진행됩니다 그 실제 실시간 프레임을 가지고있는 2 초까지.
이 정보에서 실제, 전체 길이/실시간 비디오를 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 현재 C++을 사용하고 있습니다.
당신이 사용하는 라이브러리를 요구하고 있습니다 :
여기에 몇 가지 의사 코드는? 아니면 이미 염두에두고 있니? – flup
모든 C++ 라이브러리가 수행합니다. 무엇이든 가장 일반적이며 단순합니다. 나는이 접근에 더 관심이있다. – NotDan