저는 현재 음악 플레이어를 개발 중이며 백그라운드에서 음악을 재생하기 위해 서비스를 만들었습니다. 내 갤럭시 SI의 작업 관리자는 내 앱의 CPU 사용량이 0,30-1,10 %에서 증가한 것을 확인했으며, 네이티브 뮤직 플레이어 (및 기타 사용자)의 CPU 사용량도 0 , 00 % (안정). 증가 된 사용량의 원인은 무엇일까요?Android : CPU 사용에 대한 질문.
참고 : 내 응용 프로그램에서 멀티 스레딩이나 asynctasks를 사용하지 않습니다.
재생을 위해 MediaPlayer 클래스를 사용하고 있습니까? – Shash316