2012-03-06 4 views
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공이 정사각형 프레임 안에서 튀는 작은 앱을 만들고 싶습니다. 분명히 구현하기에 충분하지만, 사용자가 공이 움직이는 동안 (회전하는 제스처를 사용하여) 프레임을 수동으로 회전시킬 수 있기를 바랍니다. 나는 이것을 달성하기 위해 Chipmunk를 사용하는 방법을 살펴 보았지만, cpSpace를 회전시키는 것은 불가능한 것처럼 보였으 나, 그 안에 포함 된 몸체들만 보였다.Chipmunk에서 회전 공간 만들기

제 질문은 : cpBody 개체를 사용하여 Chipmunk에서 그러한 프로세스를 구현할 수 있습니까, 아니면 시간을 낭비하고 싶습니까? containsPoint 메소드로 bezierpaths와 같은 것을 사용하여 내 시스템을 쉽게 만들 수 있습니까? 어떤 도움

감사합니다,

제임스

답변

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당신은 다람쥐와 함께 제공되는 "전락"데모 봐야한다. 그것은 당신이 원하는 것을 꽤 많이하는 것처럼 들립니다.

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답장을 보내 주셔서 감사합니다. 단지 Xcode에서 작동하는 데모를 얻으려고 시도하지만 오류가 발생합니다 - 'OpenGL/gl.h'파일을 찾을 수 없습니다 - 어떤 아이디어입니까? – GCBenson

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신경 쓰지 마, 나는 단지 소스 코드를 살펴볼 것이다. 건배! – GCBenson

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두 계정을 병합해야합니다. –