여기 내 문제가릴리스 빌드 테스트
나는 정기적 인 반복을 발행하는 C++ 프로젝트가 있습니다. MVSC2008에서 손으로 실행되는 릴리스 빌드입니다.
내 dev 컴퓨터에서이 릴리스 빌드는 제대로 실행되지만 빌드 환경이 설치되지 않은 컴퓨터에서는 설치하지 마십시오 (이 경우에는 Side-by-Side 오류가 아닙니다).
제 질문은이 빌드를 테스트하기 위해 클라이언트 PC (빌드 환경이없는 Windows 컴퓨터)를 어떻게 시뮬레이션합니까? MSVC가 설치되지 않은 PC에 거의 접근 할 수 없습니다!
귀하의 학습에 관한 조언을 언제나 환영합니다.
si
비주얼 스튜디오는 세분화 된 빌드 시스템 (디버그 대 릴리즈)으로 절대 세분성이 없습니다. 경험적으로 두 옵션 모두 동일한 옵션을 가지고 있어야하며 * 두 *에 대한 디버그 기호를 포함해야합니다 (상처를주지 않고 매우 편리합니다). * asserts와 체크를 모두 남겨 두십시오 * (나는 그것이 유용하다는 것을 확신한다) 오직 최적화 설정 만 바꾼다. 어떤 secure_scl_ iterators bullsh * t Ms가 STL로 빌드 되었든, 나는 두 개의 다른 프로젝트를 유지하고 있기 때문에 두 모드 모두 동일한 프로그램을 생성하도록 노력합니다. 물론, UI는 그렇게 쉽게하지 않습니다. –