코드를 붙여 넣을 필요가 없습니다. 이것은 C#입니다.WinRT C# MessageDialog.ShowAsync - 무단 액세스 예외 -
기본적으로 MessageDialog Created, Show 및 UICommandInvokedHandler를 단추에서 호출해야합니다.
다른 MessageDialog.ShowAsync가 호출 될 수있는 다른 항목을 처리합니다. 그러나이 두 번째 호출은 예외없는 액세스 예외를 제공합니다.
UI 쓰레드에서 새 MessageDialog를 강제로 생성하려고하는 이벤트가 발생하는 것처럼 시도했지만 동일한 결과가 발생했습니다.
이 문제를 해결하는 방법에 대한 제안 사항이 있으십니까? 대충 말하자면, "Are you sure? Yes/No"라고 대답하는 대화 상자를 제공하려고 시도하고 있습니다. 그렇다면 실행 중입니다. 다른 대화 상자를 팝업하여 임의의 오류 정보를 제공 할 수 있습니다.
확인 코드 :
public static async void WriteMessageDialog(string message, string buttonText1, UICommandInvokedHandler handler1, string buttonText2, UICommandInvokedHandler handler2)
{
MessageDialog msgDlg = new MessageDialog(message);
msgDlg.Commands.Add(new UICommand(buttonText1, handler1));
msgDlg.Commands.Add(new UICommand(buttonText2, handler2));
// Set the default button to be enabled and default on escape key pressed
msgDlg.DefaultCommandIndex = 0;
msgDlg.CancelCommandIndex = 0;
// Show the window
await msgDlg.ShowAsync();
}
나중에 .....
// THey original Message Dialog
RTUtilities.WriteMessageDialog(
_resourceLoader.GetString("DetelePersonConfirm"),
_resourceLoader.GetString("Delete"),
new UICommandInvokedHandler(this.CommandDeletePersonHandler), _resourceLoader.GetString("Cancel"),
new UICommandInvokedHandler(this.CommandCancelHandler));
호출이 .....
private async void CommandDeletePersonHandler(IUICommand command)
{
MessageDialog msgDlg = new MessageDialog(_resourceLoader.GetString("DeleteIndividualError"));
await msgDlg.ShowAsync();
}
일부 코드를 게시하면 대답을 얻을 확률이 훨씬 높습니다. 그렇지 않으면 사람이 많이 추측해야합니다. –
[this] (http://stackoverflow.com/questions/14488587/how-to-allow-for-multiple-popups-at-once-in-winrt)을 확인 했습니까? 그걸 찾으면 나에게 알려줘. – Xyroid