2016-07-28 1 views
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파이썬 3에서 서버를 작성하고 싶습니다. 이전에는 파이썬을 사용하지 않았으며 구문이 어떻게 작동하는지에 대해 알고 있습니다. 내가 Gamemaker Studio를 통해이 같은 데이터를 전송한다면파이어 폭스 3의 Gamemaker Studio에서 버퍼를 읽으려면 어떻게해야합니까?

var buffer = buffer_create(1024,buffer_grow,1); 
    buffer_seek(buffer,buffer_seek_start,0); 
    buffer_write(buffer,buffer_s32,5); 
    buffer_write(buffer,buffer_string,'test'); 
    network_send_raw(socket,buffer,buffer_tell(buffer)) 

어떻게 그것은 파이썬 서버에서 읽을 것이고, 어떻게이 형식에서 데이터를 보낼까요?

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https://docs.python.org/2/howto/sockets.html 도움이 될 수 있습니다. 실제로 많은 튜토리얼이 https://www.google.co.nz/search?q=python+socket+server+example&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=W5yaV9TnFMLP0gSu04XABg –

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도움이되지 않았습니다. 파이썬에서의 초보자이지만, Gamemaker의 전문가 –

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나는 이번 주말에 그것을 시험해야 할 것입니다 ... –

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