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나는 cocos2dx를 사용하여 게임을 만들었습니다.SEL_MenuHandler/menu_handler를 함수 인자 Cocos2dx로 사용하는 방법?
돌아 가기 V 2.x에서의 I이 사용 :
void Popup::addButtonWithText(const char* text,
CCObject* target,
SEL_MenuHandler selector)
을 팝업 개체를 사용하는 동안 나는이 같은 활용 :
이popup->addButtonWithText("TEXT", this, menu_selector(Class::FunctionName));
이제 V 3.1.1에 내가 이것을 사용하고 있습니다 :
void Popup::addButtonWithText(const char* text,
Object* target,
SEL_MenuHandler selector)
팝업 객체를 사용하면서 이용이 I는 다음과 같음 : 0
Static_cast from void to cocos2d::SEL_MenuHandler is not allowed
내가 같은 일을하고있는 중이 야, 왜 내가이 오류를 얻고있다 :
popup->addButtonWithText("TEXT", this, menu_selector(Class::FunctionName));
그러나 V 3.1.1에서 나는 오류가 무엇입니까?