명시 적 서버를 사용하지 않는 간단한 채팅 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 주요 요구 사항은 사용자가 많은 친구들과 동시에 채팅 할 수 있다는 것입니다 (Skype 등). 나는 여기에서 컨퍼런스 채팅을 의미하는 것이 아니라 단지 여러 개의 개별 채팅 창을 의미합니다.C# P2P 채팅 응용 프로그램 디자인
현재 저는 LAN 메시징 응용 프로그램 만 원하지만 디자인이 인터넷 연결로 확장하기 쉽다면 고맙겠습니다.
그런 응용 프로그램에 적합한 디자인이 궁금합니다. 그/그녀가 말하는 각 친구 하나 -
- 는 각 사용자의 응용 프로그램이
TcpListener
(암시 적 서버) 및 여러TcpClient
개체가 용액에 대해 어떻게 생각하십니까. - 원격 사용자를 인증하는 방법은 무엇입니까? 채팅 응용 프로그램은 인증서를 생성해야합니다 (X509 또는 STH) 또는 단지 LAN에서 사용자가 : 신뢰할
친절한 안부
내가 당신의 AP를 생각 코딩
해피 좋은 출발점을 증명 TCP 연결이 진행되는 한 프로 시저가 정상입니다. –
TcpListener 및 TcpClient와 관련된 "솔루션"은 방화벽/NAT 비 호환성 때문에 실행 가능/확장 가능하지 않습니다. –