다중 스레드 응용 프로그램에서이 유형의 수정 된 메시지 루프를 사용해야하는시기는 언제입니까?다중 스레드 Win32 GUI 메시지 루프
DWORD nWaitCount;
HANDLE hWaitArray[4];
BOOL quit;
int exitCode;
while (!quit)
{
MSG msg;
int rc;
rc = MsgWaitForMultipleObjects(nWaitCount, hWaitArray, FALSE, INFINITE,QS_ALLINPUT);
if (rc == WAIT_OBJECT_O + nWaitCount)
{
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
{
quit = TRUE;
exitCode = msg.wParam;
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
else if (rc >= WAIT_OBJECT_0 && rc < WAIT_OBJECT_0 + nwaitCount)
{
int nlndex = rc - WAIT_OBJECT_0;
}
else if (rc >= WAIT_ABANDONED_0 && rc < WAIT_ABANDONED_0+ nWaitCount)
{
int nlndex = rc - WAIT_ABANDONED_O;
}
}