내 파이 게임 응용 프로그램에서 .EXE를 실행 나 cx_Freeze에 msi
로 컴파일 후 완벽하게 .exe
파일에서 실행하지만 바탕 화면 바로 가기에서 실행하면, 나는 오류 얻을 :나 cx_Freeze - 오류 바탕 화면 바로 가기
바로 가기 대상이 올바른지, 소리 파일은 모든 올바른 디렉토리에, 나는 모두 .wav
및 .ogg
파일을 시도 등 비트 레이트 감소,하지만 아무것도 작동하는 것 같다 없다. 좌절감은 목표 위치를 열고 .exe
을 수동으로 실행할 때 완벽하게 실행됩니다. 바탕 화면 바로 가기 방법으로 인해 오류가 발생하는 이유를 알 수 없습니다.
import sys
import cx_Freeze
base = None
if sys.platform == "win32":
base = "Win32GUI"
executables = [cx_Freeze.Executable(
script="a_bit_racey.py",
base=base,
icon="car_icon.ico",
shortcutName="A bit Racey",
shortcutDir="DesktopFolder")]
cx_Freeze.setup(
name="A bit Racey",
options={"build_exe": {"packages": ["pygame"],
"include_files": ["racecar.png", "Crash.ogg", "Ecstasy_X.ogg",
"car_icon.ico"]}},
executables=executables
)
은 내가 MSI 속성 바로 가기 요구 실종 : 내 setup.py
파일은 여기에
입니까? 나는 일주일 동안 붙어 있었어.
편집 :
나 cx_Freeze으로 생성 된 바탕 화면 바로 가기가 올바른 대상 위치를 가지고 있으며, 심지어 보인다 여기에 내가 거의 반응을 얻고로 더 잘 설명 할 수있는 스크린 샷입니다 .exe
파일을 실행했지만 오류가 발생했습니다. 그러나 대상 위치를 열고 .exe
파일을 두 번 클릭하면 완벽하게 작동합니다.
http://cx-freeze.readthedocs.io/en/latest/faq.html#data-files 이 나 cx_Freeze의 문서가 믿고 나를 이끌 것처럼 그 절대 경로, 후드 사용되는 확인하십시오 . 명백히''include_files ''목록에서 이것은 상대적입니다. data_dir에 f (x)를 찾았습니까? – seanmus
@seanmus : 예, 모든 데이터 파일의 이름은 build setup 스크립트의 일부로 "include_files"문에서 올바르게 지정됩니다. 나는 당신이 f (x)에 의하여 의미하는 것을 모른다. 그것에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? – JasonPy
"데이터 파일 사용"섹션에서 docs에서 제공하는 것과 유사한 기능을 제공합니까? – seanmus