이 문제에 대한 답을 찾을 수 없습니다. 내가 해결하려면 다음을 얻을 수 없습니다동일한 클래스의 다른 기능으로 MoviClip을 추가 했습니까?
public class Callbattle extends MovieClip
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.events.MouseEvent;
import global.Globalvar;
public var battlegraphics:Array = new Array();
public function Battle()
{
var battlewindow:MovieClip = new Battlewindow() as MovieClip;
battlegraphics.push(addChild(battlewindow));
battlewindow.x = 4;
battlewindow.y = 248;
var attackbutton:MovieClip = new Battlebutton() as MovieClip;
battlegraphics.push(addChild(attackbutton));
attackbutton.x = 192;
attackbutton.y = 255;
attackbutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Attackclicked);
}
public function Attackclicked(event:MouseEvent):void{
battlegraphics[attackbutton].y = 248;
}
}
내가 오류
납니다battlegraphics [attackbutton] .Y = 248; 나도 같은 결과를 다음과 같이 그 일을했다 배열에 영화 클립을 추가하는이 방법을 시도하기 전에
:
public class Callbattle extends MovieClip
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.events.MouseEvent;
import global.Globalvar;
public function Battle()
{
var battlewindow:MovieClip = new Battlewindow() as MovieClip;
this.addChild(battlewindow);
battlewindow.x = 4;
battlewindow.y = 248;
var attackbutton:MovieClip = new Battlebutton() as MovieClip;
this.addChild(attackbutton);
attackbutton.x = 192;
attackbutton.y = 255;
attackbutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Attackclicked);
while (Globalvar.battle == true){
if (hero1turn == true){
}
}
}
public function Attackclicked(event:MouseEvent):void{
attackbutton.y = 248;
}
}
나는 기본적으로 그냥 다른 함수에서 무비 클립에 액세스 할 수 있어야합니다.
덕분에 사람을 힙을, 어떤 도움 마가 복음
매우 훌륭하게 작동했습니다. 지금도 이해합니다. 도움을 주셔서 대단히 감사합니다. –