2016-08-19 2 views
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나는 마켓팅을 일찍 시작해야한다는 말을 종종 들었으며, 게임을 출시하기 전에 언론에 문의하는 것이 좋다 (2 ~ 3 주 정도). 그들이 당신이 풀어주는 당일에 그것을 발표 할 수 있는지 검토하십시오. 하지만 iOS 및 Android 용 게임의 리뷰 사본을 어떻게 제공합니까?출시 전에 앱을 모바일 앱에 어떻게 제공합니까?

Steam에서는 매우 쉽습니다. 프레스 키를 작성하면 리뷰어와 언론이 다른 게임과 마찬가지로 정식 출시 전에 코드로 게임에 액세스 할 수 있습니다. 하지만 iOS와 Android에는 이와 같은 것이 없습니다.

안드로이드에서 한 가지 옵션은 게임의 apk를 제공하는 것 같지만 설치하기가 쉽지 않으며 모든 사람이 장치에 독립형 APK를 설치하는 방법을 알지 못하는 것 같습니다.

iOS의 경우 더욱 그렇습니다. 공개하기 전에 내 앱을 테스트하려면 기기에 잠정 프로필을 설치해야하며 해당 기기를 개발자 포털에 추가해야한다고 생각합니다. 그래서 내가 생각하기에 파일을 제공 할 수는 없습니다. 많은 언론인들이 게임을 시험해보기 위해 모든 단계를 거쳐 갈 것이라고 생각하지 않습니다.

이렇게하는 방법, 다른 개발자와 당신이이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? 심지어 방법이 있습니까?

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iOS 또는 orriod와 관련하여 질문하는 경우 –

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iOS에있는 경우 보려면 http://stackoverflow.com/questions/4137426/get-itunes-link-for-app-before-submitting –

답변

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두 플랫폼을 모두 사용하여 빌드를 베타 테스트 할 수 있습니다. 그것이 어떻게 이루어져야하는지입니다.

Android 오픈 개발자 콘솔 웹 사이트에서 베타 테스트를 시작하려면 애플리케이션으로 이동하여 APK 섹션에서 베타 테스트를 구성하십시오.

iOS에서 베타 테스트를 시작하려면 iTunes Connect 웹 사이트로 이동하여 내 애플리케이션 섹션을 열고 앱을 선택한 다음 Testflight 섹션으로 이동하여 외부 테스트를 시작하십시오.

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감사합니다! Android의 경우 오픈 베타에서는 다른 사람에게 줄 수 있고 제대로 다운로드 할 수있는 링크가 제공되며 다운로드 할 수 있습니까? 하지만 iOS에서 게임에 액세스하려면 이메일 주소를 추가해야합니다. 그래서 저는 언론에 그들의 이메일을 사용하도록 요청해야합니다 (나는 그들이 그들의 장치에 로그인하는 데 사용하는 것과 동일한 이메일을 사용한다고 가정합니다)? 이 경우 Android 시스템이 훨씬 좋아 보이지만 iOS에 링크를 제공하면이 작업을 수행 할 수 없습니다. – varagtp

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기억할 수 있듯이 안드로이드 용 베타 빌드 배포는 Google Plus 그룹을 통해 이루어졌습니다. –

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