플레이어가 끝나면 다시 재생할 것인지 묻는 라이브 코드로 게임을 개발 중입니다.iOS의 모달 윈도우
PC에서 실행 중일 때 modal stack stackname
을 사용하여이를 수행 할 수 있습니다. 편집기에서 편집기를 디자인 할 때 스택이 나타납니다.
이것이 iOS 에뮬레이터에서 실행될 때 (그리고 iOS 장치에서 추정 됨) 모달 스택은 전체 화면을 차지하며 상당히 매력적이지 않습니다.
이 문제가 발생했을 때 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
새로운 카드는 게임이 실행되는 카드와 동일한 공간을 차지하므로 iOS에서 실행할 때 모달 스택과 동일한 기능을 수행합니다. 내가 너의 요점을 놓치고 있니? – DaveH
아니요 - 미안 해요, 데이브 - 제가 요점을 놓쳤다 고 생각합니다 : D 나는 당신이 스택이 아니라 대화 상자를 보여주고 있다고 생각했습니다 ... – splash21
데이브, 모바일 장치에서 그런 식으로되어 있습니다. 제발, 당신의 디자인을 다시 고려하십시오. 간단하고 간단한 메시지에 대해서만, 모달 대화 상자를 사용하며, 응답 명령을 사용하여 LiveCode가 모범적 인 대화 상자를 사용합니다. – Mark