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크기가 3x3 인 수평 마스크와 크기가 3x3 인 수직 마스크로 가장자리 감지를 수행합니다. 먼저 공유 메모리를 사용하지 않고 알고리즘을 구현했으며 공유 메모리를 사용하여 구현하려고했습니다. 공유 메모리를 사용하지 않을 때의 성능은 그 당시의 성능보다 낫습니다. 아무나 제발 설명해 줄 수 있어요.공유 메모리가 더 열악합니다.
코드
__global__ void image(int * in, int *out, int width){
int Mx[3][3] = {{-1,0,1},{-2,0,2},{-1,0,1}};
int My[3][3] = {{1,2,1},{0,0,0},{-1,-2,-1}};
__shared__ int sIn[t][t];
int sumX = 0, sumY = 0;
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int r = threadIdx.y;
int c = threadIdx.x;
sIn[r][c] = in[(row*width) + col];
__syncthreads();
if(row == 0 || row == width-1 || col == 0 || col == width-1){
out[row*width + col] = 0;
}else{
for(int i = -1; i < 2; i++){
for(int j = -1; j < 2; j++){
int pixel;
if(r == 0 || r == (t-1) || c == 0 || c == (t-1))
pixel = in[(row + i) * width + (col + j)];
else
pixel = sIn[r + i][c + j];
sumX += pixel * Mx[i+1][j+1];
sumY += pixel * My[i+1][j+1];
}
}
int ans = abs(sumX) + abs(sumY);
if(ans > 255) ans = 255;
if(ans < 0) ans = 0;
out[row*width + col] = ans;
}
}
t는 타일 크기입니다.
커널 호출 : 나는 글로벌 메모리를 줄일 수 있도록하여 타일의 폭을 증가 앞치마 픽셀을 사용
image<<<dim3(width/t, width/t, 1),dim3(t, t, 1)>>>(d_input, d_output, width);
가 왜 커널 빠르게 공유 메모리에 있어야한다 확인 된 경우 액세스 ? – talonmies
보다 적은 전역 메모리 액세스 – Sarthak
다른 사람이 ** 표시 한 코드보다 ** 좋았거나 나쁜 코드가 왜 보이는지 설명해 줄 사람이 필요하십니까? –