표시, 내가 X = 400
와 y = 그러나 self.frame.height/2
SKSpriteNode 애니메이션은 다음 코드에 따라 최대 바닥을-
에서 장면에서 산 (언덕)를 표시하고, 나는 언덕이 바텀에서 표시 할 (장면 아래에서) 애니메이션처럼. 어떻게 코딩 할 수 있습니까? 현장 "에서"에서 스프라이트 슬라이드를 위로하게 애니메이션을 만들려면
let hill = SKSpriteNode(imageNamed: "hill")
hill.position = CGPoint(x: 400, y: self.frame.height/2)
hill.setScale(1)
hill.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: hill.size)
hill.physicsBody?.categoryBitMask = 1
hill.physicsBody?.collisionBitMask = 2
self.addChild(hill)
귀하의 질문에 명확한 내용을 추가하십시오. 장면의 "아래"에서 나타나길 원하십니까? – Nik
예, 아래 장면에서. – Illep