일반적으로 C#의 생성자는 이미 존재하는 심볼에 많은 할당을 반복합니다. 예를 들어C# 생성자 기본 인수
:
class P{
int x;
int y;
int z;
P(int x,int y,int z,...)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.z=z;
/...
}
}
는 같은 이름의 필드 생성자 입력을 할당하는 기본 방법이 있나요. 모든 클래스에 대해이 1 대 1 맵을 다시 구현하는 것은 의미가 없습니다.
가능한 [변수가있는 생성자를 생성하는 바로 가기 (C# VS2010)] (http://stackoverflow.com/questions/8893979/shortcut-for-creating-constructor-with-variables-c-vs2010)의 가능한 복제본 –