2016-11-04 2 views
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NativeScript를 처음 사용하고 방금 첫 앱을 만들었습니다. 내 애플 리케이션 진짜 아이폰에 대한 테스트가 필요합니다; 그러나 시뮬레이터가 아닌 실제 iPhone에서 테스트하는 방법을 모르겠습니다. appbuilder 문서를 살펴 보았지만 iPhone에서 테스트하는 방법을 알 수 없습니다. 나는 아이폰이 연결 있었을 때 tns run ios을 사용하려하지만 난이 얻을 : 난 그냥 아이폰에서 실행 할 수없는 이유 아무 생각이실제 iPhone에서 NativeScript 앱을 테스트하는 방법

=== BUILD TARGET LOKale OF PROJECT LOKale WITH CONFIGURATION Debug === 

Check dependencies 
Signing for "LOKale" requires a development team. Select a development team in the project editor. 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 
Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 

** BUILD FAILED ** 


The following build commands failed: 
    Check dependencies 
(1 failure) 
Command xcodebuild failed with exit code 65 
# run ios 

합니다. 아무도 진짜 아이폰이나 내가 뭘 잘못하고있는 그것을 테스트하는 방법을 말해 줄래? 미리 감사드립니다!

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이것 좀 보셨습니까? http://stackoverflow.com/questions/39524148/requires- 개발 팀 선택 개발 팀에서 프로젝트 편집자 대구 –

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그리고 이것 http://stackoverflow.com/questions/37806538 –

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@ YuchenZhong 보이는이 감사합니다, 감사합니다! – HittmanA

답변

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의견에 제공된 링크에 표시된대로 실제 장치에서 테스트하려면 개발 팀 ID을 제공해야합니다. 당신의 팀을

  • 열기 응용 프로그램/App_Resources/아이폰 OS/build.xcconfig
  • 의 주석 (또는 추가) DEVELOPMENT_TEAM = YOUR_TEAM_ID;
  • 장소 : 여기

    는 NativeScript 응용 프로그램에서 그것을 할 단계입니다 ID 및 응용 프로그램 다시 작성
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고마워요! 한 가지 질문 : TEAM_ID에 무엇을 사용합니까? 그것은 UUID 또는 이름과 같은 것입니까? – HittmanA

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팀 아이디 라인 위의 같은 파일 (build.xcconfig)에는 개발 ID https://developer.apple.com/library/prerelease/content/releasenotes/DeveloperTools/에 대한 Apple 기사가있는 링크가 있습니다. RN-Xcode/Introduction.html –

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기본적으로 팀 ID를 찾을 수있는 곳은 https://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/login?appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757&path=%2Faccount%2F&rv=1#/membership –

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