InkAnalyser를 사용하여 필기 인식을 위해 필기 한 일부 스캔 한 필체를 InkCanvas로 변환하려고합니다. 이미 필기 자료를 XAML에서 사용할 수 있습니다.프로그래밍 방식으로 경로 개체에서 InkCanvas 획 만들기
나는 물리적으로 .XAML 파일에 저장이 경로 (알파벳 t의 경계 모양)이 : 나는 경로의 XAML을 읽고 MS에게 MemoryStream을 객체에서 경로 객체로이 같은를로드
<Path xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Fill="#ff231f20" Data="F1 M
7.931,2.750 L 7.931,12.267 L 0.000,12.267 L 0.000,19.351 L 7.931,19.351 L 7.931,47.268 C
7.931,53.295 8.988,57.842 11.526,60.697 C 13.747,63.129 17.236,64.609 21.572,64.609 C
25.167,64.609 28.022,63.975 29.820,63.340 L 29.396,56.256 C 28.022,56.679 26.542,56.890
24.004,56.890 C 18.822,56.890 17.025,53.295 17.025,46.950 L 17.025,19.351 L 30.349,19.351
L 30.349,12.267 L 17.025,12.267 L 17.025,0.000 L 7.931,2.750 Z"/>
을 :
Path myPath = (System.Windows.Shapes.Path)XamlReader.Load(ms);
내가 V.라는 InkCanvas 내가 프로그래밍 방식 MYPATH 개체에서 스트로크 데이터를 생성하고 InkCanvas에 항목을 추가 할 수 있습니다.
참고 : myPath를 UI 요소로 InkCanvas V의 하위에 추가하지 않으려합니다.
이 시도 : http://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/A-Coordinate-supported-03e4f1b7은 좌표축을 InkCanvas에 그리는 방법을 설명하는 MSDN 기사입니다. 그는 축 부분을 DrawingContext 객체로 설명하고 있습니다.
하지만 그는이 DrawingContext 객체를 통해 실제로 드로잉을 실제 InkCanvas 객체로로드하는 방법을 설명하지 않습니다. 정확히 거기 도움이 필요해.
미리 감사드립니다.
드로잉 컨텍스트는 컨트롤 렌더링과 관련이 있으며 InkCanvas의 기능 및 획과는 아무 관련이 없습니다. –
제 질문에 그 부분을 설명했습니다. 나는 그것을 알고있다. –