iOS 카메라 앱을 개발할 때 GPUImage 라이브러리를 사용하고 있습니다.[GPUImageContext presentBufferForDisplay]가있는 iOS 앱 크래시
가끔 GPUImageContext를 사용하여 앱이 다운되는 경우가있었습니다. Crashlytics 크래시 보고서 ( )와 GPUImageContext.m 줄 196의 응용 프로그램 충돌을 통해 알게되었습니다.
- (void)presentBufferForDisplay;
{
[self.context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];
}
나는 아래의 질문을 확인했지만, 아래의 경우를 지원합니다.
Mysterious app crash with OpenGL
누구나이 충돌의 원인을 제안합니까? 충돌 보고서가 표시되며 대부분의 충돌 (90 %)은 iPod에서 발생합니다.
이 문제가 해결 되었습니까? 나는 같은 문제가있다. –
이 문제는 해결할 수 없으므로 AVFoundation API를 사용하여 충돌을 피합니다. –
응용 프로그램이 백그라운드에서 실행될 때 동영상 처리를 중단해야하는 대답을 얻었습니다. –