2016-07-04 2 views
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Windows Phone 8.0 템플릿에서 MonoGame 프로젝트를 만들었습니다. 내 애플 리케이션을 배포 할 때 (블루 스크린 만 표시됨), 백 버퍼 크기가 잘못되었습니다 (너무 작음). 그리드를 DrawingSurfaceBackgroundGrid로 바꿨을 때 백 버퍼 크기는 괜찮지 만 내 프로젝트는 가로 방향이 아닙니다. 세로 방향입니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?Windows Phone 8의 Monogame 잘못된 백 버퍼 크기

난 그냥 당신이 사용하고자하는 백 버퍼의 크기를 지정하여 게임의 생성자에서 윈도우 모바일 (10)

답변

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과 루미아 635을 사용합니다. 예 :

public Game1() 
{ 
    graphics = new GraphicsDeviceManager(this); 
    graphics.PreferredBackBufferWidth = 800; 
    graphics.PreferredBackBufferHeight = 600; 
    Content.RootDirectory = "Content"; 
} 
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안녕하세요,이 게시물을 잊어 버렸습니다. 게임 작성자의 크기를 지정하지 않아서 문제가 발생했습니다. 먼저 문제를 해결했습니다. 이를 해결하기 위해 GamePage 너비와 높이 (null 임)를 설정하면 작동하고 이제는 백 버퍼 크기가 정확합니다. :) – Bartek